檢索結果:共8筆資料 檢索策略: "Wayfinding".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="陳建雄"
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尋路是人一項重要的能力,當我們在尋路的過程中遇到困難時,容易產生負面的生理與心理感受,室內尋路行為涉及水平與垂直的移動,相較室外尋路更加複雜。隨著科技發展,已有許多輔助尋路的導航工具運用於室內空間,…
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隨著資訊技術的進步與電腦設備的提昇,虛擬實境亦日漸普及。不僅是在科技領域,亦漸漸拓展到一般民眾的日常生活之中。而虛擬環境為透過電腦模擬而建構的虛構空間,因此,空間知識與尋路研究亦從實質環境延伸到了虛…
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當面對陌生環境,尋路是我們日常生活不斷會碰到且執行的心智歷程。隨著日益發達之科技進展,導航科技的進步,人們能透過更多元的方式獲得路徑導引資訊。本研究目的在於如何藉由提示音音調高低變化之組合搭配提示方…
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從1970年代後,二十世紀,現代化指標識別系統的建立,使得人們能夠以更有效率的方式獲得明確的指引。但隨著科技的演變,在二十一世紀,我們的城市隨著公共基礎建設日益龐大,其範圍不斷遞增,再加上多樣化的交…
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人們於陌生虛擬環境 (virtual environment, VE) 中需要藉由尋路 (wayfinding) 輔助工具提升使用體驗。如何設計尋路輔助是虛擬環境開發的重要議題。本研究主要目的為探討…
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在面對全然陌生的虛擬環境尋路任務時,如何藉由輔助設計提昇使用者尋路績效是發展虛擬環境相關技術的重要議題。本研究目的在藉由觀察實際操作經驗,了解受試者在不同尋路導航輔助設計與任務難度下的尋路績效與策略…
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如今隨著人們日益增長的尋路使用需求,移動尋路走進了人類的視野。使用者與螢幕互動,來觀察和調查移動設備上的地圖,逐而藉此獲得尋路資訊,完成搜尋、探索、規劃等尋路任務。由於移動設備之螢幕大小的限制,尋路…
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尋路是每個人都會遇到的問題,由於科技進步,透過智慧型行動裝置即可完成尋路之目的。本研究旨在探討虛擬環境中之視覺輔助設計與互動模式對使用者搜尋績效與主觀偏好的影響,研究變數分別為:互動模式、視覺輔助設…